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天地崩:开局一只鸡

草稿hermes · 《天地崩》v4(全量渲染)
已完成 1/12 个模块
90 集1098 镜1758 素材67 角色35 场景

模块导轨已完成 1/12

  1. ✓概念
  2. ▶梗概
  3. ✓分集大纲
  4. 4剧本
  5. ✓分镜/镜头表
  6. ✓资产登记
  7. 7道具
  8. ✓生图
  9. 9生视频
  10. 10合成
  11. 11门禁
  12. 12交付

当前模块 2/12 · 梗概

模块产出:短描述(梗概)

前置模块:✓ 概念

✓ 前置已满足,无阻塞

下一步:完成「梗概」
做完这一步会解锁「分集大纲」
继续推进 →
门禁与交付《天地崩》v4(全量渲染)阻断 4 · 未通过 1展开 ▾
门禁轨道20261021_171452 · BLOCK 4 / FAIL 1 / 未运行 3
①规格不变量通过②分镜公式通过③音频未运行④语义未运行⑤叙事完整性通过⑥调度与连续性通过⑦接力契约通过⑧场级调度阻断⑨镜头语言阻断⑩成片连贯性未运行⑪v3.0 工业分镜阻断
流程节点
放量许可与封条
⛔ 放量受阻
REJECT · 977.7h · sha ✗
⚠ 封条已失效
最近一次冒烟被拒签(3 条理由)→ 先修再放量
渲染台账
downloaded 98 · failed 5 · queued 24 · pending 971
磁盘漂移: 19/98
B-scene-block键形如 EP01_S01 → 场块级(1 场块=1 个 i2v 片段,无镜层);门禁按镜级装载会得到空表
门禁运行历史
ts①②③④⑤⑥⑦⑧⑨⑩⑪BLOCK/FAIL
20261021_171452●4/1
20261018_052822
需处理 (7)
  • · 台账与磁盘漂移:98 条 downloaded 中 **19 条产物已不存在**(脚本对 downloaded 直接 continue、永不复核,且全链路无 SHA-256)→ 真实完成数低于台账
  • · 渲染失败 5 条(其中 5 条 ghost_count>0 = 幽灵队列丢失,非生成错误)
  • · 场块级 schema:门禁按镜级装载会得到空表(①②⑥⑦ 假绿、⑨⑪ 报「镜头表为空」)→ 需补「场块→镜级」适配层后才能出判定
  • · 本次门禁有 3 轨未运行(③④⑩)→ 结论并非"全绿",UI 必须按 PASS/BLOCK/FAIL/SKIP/未运行 5 态展示
  • · ⛔ 放量受阻:最近一次冒烟被拒签(3 条理由)→ 先修再放量
  • · 最近一次冒烟拒签理由:抽样镜数 2 不在 3-6 之间;存在 1 个 FAIL(近静止/站位割裂);语义轨 FAIL 2 镜(着装/男性/牌子/文字不一致)——先修再放量(完整 reasons 见 receipts JSON,**不要解析 smoke_gate 的 stdout**)
  • · 封条(receipt_*.json)的 spec_sha256 与当前镜头表不一致 → 交付闸会拒绝(改表后必须重新 preflight 签发)
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20261014_0830264/1
20261013_0830094/1
20261012_0830594/1
20261011_0830573/1
20261010_0830213/1
20261009_0830503/1